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  • SAI给动漫人物头发上色思路及绘制方法02月18日

    SAI给动漫人物头发上色思路及绘制方法,非常详细的讲解

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  • 万彩动画大师怎么给动画视频添加特效镜头02月18日

    万彩动画大师怎么给动画视频添加特效镜头? 缩放、旋转、移动的镜头特效让动画视频更富有镜头感,让观众拥有更好的视觉享受。添加别出心裁的镜头效果,让动画视频更加出彩。操作如下: 一、镜头-点击+添加镜头-调整镜头大

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  • SAI 画动漫面部表情时几个关键地方02月18日

    SAI画动漫面部表情时几个关键地方,非常详细的讲解

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  • SAI关于巫女服和女仆装的画法分解02月18日

    SAI绘师しずむ关于巫女服和女仆装的画法分解,通过合理组合,再复杂的衣服也变得好画辣

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  • ZBrush头部骨感雕刻实例教程02月18日

    头骨不可以像头部有肉感。在雕刻头骨的时候,一定要注意骨感的雕刻,多运用Flatten[平坦]笔刷和TrimDynamic[压平]笔刷。 01 该细分级别下的大型雕刻完成,单击ToolGeometryHigher Res[工具几何体细分提高细分]按钮,提升一级细分级别,进入第三细分级别。因

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  • 提高ZBrush骨骼雕刻技巧的三个方法02月18日

    以下是躯干部分的3个专家提示: 1、构建主要形状 在模型形成之后,可视化呈现发生的一些变化,重新雕刻模型是进一步理解骨骼的好方法。 接下来使用骨骼参考图片,首先创建人体上比较大的模块,而不是把雕刻中的每一块肌肉想成虚拟肉体的简单团块。 尝试将其

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  • ZBrush画布功能使用教程02月18日

    ZBrush画布功能使用教程 ZBrush的画布是有深度的,在ZBrush里面画布也被叫做是一个文档,工作文档类似一个3D场景。它包含了灯光、材质和几何体。只是在ZBrush中的文档中几何体是2.5D的,这允许你工作的场景中有更加复杂的对象。不过,它要求你在开始工作时必

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  • picpick英文版设置为中文教程02月18日

    picpick从英文设置为中文版的步骤: 1、刚开始安装时是这样的,英文,如首图。 2、如果英语不够好,那么首先最重要的就是先把语言改过来。 3、点击:file(文件),program options(设置) 4、找到简体中文,点击确定。就成了如下图所示: 5、如此,全是中文,

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  • ZBrush男性头部的头骨雕刻教程02月18日

    下图所示为将头部改为头骨的步骤的概括图。 头骨的大型 在调整大型时,一定要进入最低细分级别,对形体的控制才会比较简单。首先要将眼睛、鼻子、耳朵等不属于骨头的地方雕刻进去。 01 双击ToolGeometryLower Res[工具几何体细分降低细分]按钮,或调整SDiv[

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  • ZBrush绘制野蛮人柯南实例教程02月18日

    游戏艺术家Giorgio Palombi 坚信,灵感来自多元化和探索新事物的精神,他说,这也是我经常在创作喜爱角色的时候测试新技术的原因,对于这样的测试,在一次ZBrush动漫展活动中,Giorgio选择了虚幻英雄柯南,我发现制作自己最喜爱的角色之一是件非常另人兴奋的

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  • SAI动漫各种手部细化案例02月18日

    SAI动漫各种手部细化案例,手绘绘制的细节处理要点~非常全面的分析和及讲解

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  • 建筑设计师最推荐的SketchUp插件大全02月18日

    SketchUp(中文名:草图大师)是许多从事建筑设计的网友都在使用的一款软件,尤其是:建模和渲染的时候经常需要使用。不过,提到SketchUp的插件,可能大部分人还停留工具栏上的插件(如下图),其实,SketchUp还有许多强大的插件;那么,SketchUp还有哪些插件?在

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  • 几何画板中怎么以线段为对称轴画对称点02月17日

    步骤一 绘制点和对称轴。打开几何画板,选择左侧工具箱点工具,在画板空白处任意绘制一点A;选择线段工具,在点A的附近任意绘制一条线段BC,线段作为对称轴,可以是任意方向的,不一定非要是垂直状态,如下图所示。 在几何画板中绘制点和对称轴示例 步骤二 对

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  • 几何画板如何绘制带根号坐标的点02月17日

    步骤一 新建参数t。打开几何画板,点击上方的数据菜单,在其下拉菜单选择新建参数命令,在弹出的对话框改数值为3,单位无,新建数值为3的参数t,如下图所示。 在几何画板中新建参数t示例 步骤二 计算t。点击上方的数据菜单,在其下拉菜单选择计算命令,在弹

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  • ZBrush Z球教程之恐龙身体制作02月17日

    步骤一 启动ZBrush软件,在Tool[工具]集中选择一个Z球,在视图区域拖拽鼠标左键,创建一个Z球,按T键或单击顶部工具架上的Edit[编辑]按钮,即可进入编辑模式,启用Draw[绘制]模式,按下X键或在Transform[变换]菜单中单击Activate Symmetry[激活对称]按钮,激

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  • 照片拍斜怎么修复?02月17日

    照片拍斜怎么修复?现在,很多人都很喜欢摄影,但是在摄影过程中,很多人可能会不小心,拍摄到不少倾斜的照片,原因有很多,可能是手法粗心、手抖又或者是拍摄角度限制所导致的,这样的照片很容易使得画面失去平衡感,总是觉得怪怪的,但是有些照片确实很漂

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  • 万彩动画大师怎么让多个元素动画同时进行02月17日

    万彩动画大师怎么让多个元素动画同时进行? 多个元素动画同时进行能为观众带来惊艳的视觉体验。操作步骤如下: 1.新建场景-添加多个元素-设置元素动画效果-移动光标-设置多个元素动画同时进行 在新建场景中添加多个元素,设置其动画效果后,把光标移动到动画

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  • ZBrush毛发教程之快速制作胡须02月17日

    步骤一导入模型 在右侧的托盘中点击Tool[工具]Import[导入],选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的Edit[编辑]。 步骤二 绘制遮罩 首先将模型细分一下,点击Tool[工具]Geometry[几何]Divide[细分]。然后在模型上绘制遮罩,按X键开启对称,按住

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  • ZBrush中表面噪波怎么运用02月17日

    表面噪波可以给那些看起来不可能或太耗时的模型以创造力。你可以将它应用到整个模型,也可仅针对特定区域。创建生锈的金属,粉刷,油漆脱落,战斗损伤或更多。 ZBrush中表面噪波怎么运用 笔刷,颜色和遮罩 你也可以将噪波应用到所有的笔触。用任意类型的表面

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  • picpick怎么自动保存图像02月17日

    picpick自动保存图像的方法/步骤 1、首先我们找到picpick的根目录,双击打开我们的应用程序; 2、我们来到软件的主程序,点击左边的文件的选项; 3、文件的选项里面有好多的设置,我们都看一下都是什么功能; 4、我们在文件下边找到程序选项字样的面板; 5、切换

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