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  • Unity3d如何设置第一人称视角04月20日

    一、导入方式 1、好的,我们先新建一个工程,和新的场景: 2、然后我们新建一个文件夹,以存放我们的包 3、双击进入文件夹,然后右键点击文件夹内任意位置弹出卷展栏,然后点击:Import Package - Charactor Controllor (即导入角色控制包) 4、紧接着弹出了

  • unity3d中有什么区别四种光源04月20日

    unity3d中的光源经过合适的调整,就可以创建出非常美丽的画面,下面对此详细介绍一下。 1、首先,启动unity3d软件。任意创建一个光源,为了体现光源的效果,本文还创建了一个地面。 2、本文创建了一个平行光源。前面也说过,unity3d可以创建4种类型光源。在

  • sketchup物体如何移动和阵列04月20日

    1、打开sketchup软件,随意建立一个长方体。 2、选择长方体。 3、选择移动工具。 4、在长方体上选择任意一点。 5、移动鼠标,可以将长方体移动到任何位置。

  • Unity3D 5.x如何添加背景音乐04月20日

    1、首先,新建一个工程,在Hierarchy视图中选中Main Camera,然后在Inspector视图中点击下方的大按钮Add Component. 2、点击Add Component按钮后,在搜索框中输入Audio关键字,在出现的下拉框中选中Audio Source选项,如下图所示。 3、然后直接从编辑器外部

  • Linux中如何添加一块大于2TB的新磁盘04月20日

    你有没有试过使用 fdisk 对大于 2TB 的硬盘进行分区,并且纳闷为什么会得到需要使用 GPT 的警告? 是的,你看到的没错。我们无法使用 fdisk 对大于 2TB 的硬盘进行分区。 在这种情况下,我们可以使用 parted 命令。它的主要区别在于 fdisk 使用 DOS 分区表格

  • solidworks无法编辑三维零部件编辑材质如何解决04月20日

    1、打开solidworks在设计树中找到材质,点击右键没有了编辑材料选项 2、点击退出solidworks软件。 3、点击桌面左下角,开始命令、点击运行命令 4、在运行中输入regedit点击确定 5、找到下面文件HKEY-CURRENT-USER/Software/Solidworks/Solidworks2013/Genera

  • caxa常用的三个命令使用方法04月20日

    一、复制命令 在桌面上双击打开【CAXA电子图版】命令,选择【文件】、【新建】命令。在常用工具栏上包含一些常用的命令:【复制】【粘贴】【全部生成】【显示窗口】【特性匹配】,下面小编就给大家讲解每一个命令。 常用命令一【复制】命令,这个命令我们经

  • solidworks操作面板上如何编写文字04月20日

    1、在桌面上找到solidworks文件,并双击打开,打开操作面板零部件, 2、选择草图特征命令,并打开文字命令 3、选择基准面,将操作面板的上表面做为基准面 4、输入要编写的文字 5、点击字体命令,可以对上面的文字进行编辑特征 6、退出草图命令、点击特征命令

  • solidworks工程图转PDF时出现字体乱码怎么办04月20日

    1、在solidworks工程图保存为pdf时候,弹出了下面的弹窗,可以点击确定预览下自己生成出错的pdf图纸,对于这个现象可以在下一步中解决 2、首先要明确一点,solidwokrs没有自己的字体库,内部调用windows字体库,所以可以百度搜索Arial unicode MS字体下载,

  • Unity3D天空盒子素材如何添加04月20日

    1、导入天空盒子资源包 如果已经导入天空盒子资源包了,则可以省略此步骤。鼠标右击Project视图的Assets文件夹,在弹出来的列表中点击Import Package--Skyboxes,如下图所示。 2、弹出一个Import packages窗口,选择导入的天空盒子资源,这里一般默认就可以

  • unity3d如何制作rigidbody刚体04月20日

    1、启动unity3d游戏引擎。这里我就随便启动一个之前的项目了。 2、随便建立一个物体。这里我就建立了一个立方体。 3、然后再检视窗口,为选择的立方体添加一个组件,单击add componet。 4、在弹出的窗口中,单击physics;弹出新的窗口,单击rigidbody(刚体)。

  • unity3d如何将外部资源打资源成资源包04月20日

    更新时间: 2014-07-09 1、选择好要带走的资源文件夹 2、点击菜单栏中的Asstes选项,选择 export package。 3、然后点击export 4、点击存放资源的位置,默认文件格式为unitypackage。点击确定即可完成。

  • Unity3D网格线如何显示04月20日

    1、如果您想学习Unity3D,下载之后我们点击打开就好了 2、文件大概在800mb左右,我们网闲事可以下载 3、然后我们选择创建一个新的文件,然后选择我们的路径文件 4、您新的页面,可能和我的一样,我们在左边切换成2by3的页面,然后在移动一下页面就好了 5、然

  • Unity3D 5.x怎么绘制树木04月20日

    1、首先,准备好一个地形场景,在这里简单的创建了一个带有山的场景,如图所示。 2、导入树木资源,确保你已经导入了树木资源,如果没有需要导入一下,导入系统自带的树木资源包步骤如下:光标放到Project视图中或直接右击Assets文件夹,在弹出来的列表中点

  • Indesign怎么把所有工具复位还原属性04月20日

    下面以CS3为例。 1、打开Indesign CS3 2、打开窗口,里面找我红线标出的位置,按照我标注的做。 3、选择黑箭头工具,里面找我红线标出的位置,按照我标注的做。 4、选择文字工具,里面找我红线标出的位置,按照我标注的做。 5、选择文字工具选择锻炼,里面找

  • solidworks如何绘制和展开圆锥体钣金04月20日

    1、打开solidworks软件,选择基准面,绘制如下草图。 2、建立基准面,以下面20处建立基准面 3、选择上视图为基准面,点击绘制草图,绘制一个圆留有开口。因为一个闭合的草图无法生成钣金

  • premiere三点编辑如何用?04月20日

    一、三点编辑 1、首先我们导入三段视频素材,也就是需要剪辑的三段,将这三段放在项目中就可以了,因为原理是一样的,所以这里小编就以两段视频素材为例 2、接下来我们需要选择其中的一段视频,如果是三段则可以选择两段,拖到时间轴上,然后进行相关的裁剪

  • CATIA中如何建立人体模型04月20日

    利用CATIA做人机工程,首要是明白如何在CATIA中建立人体模型。 1、打开CATIA,进入人机工程学设计与分析模块下边的Human Builder模块。如下图。 2、进入模块后,在插入选项卡中选择New manikin...命令,如图,单击进入。 3、在弹出对话框中设置如下: 1)插入

  • 印象笔记Evernote要如何使用格式刷04月20日

    1、首先可以试试快捷键「ctrl+shift+v」:粘贴并匹配格式,就是粘贴进来之后保持跟你光标所在位置一样的格式。这个其实很常用,一般用于从网页上复制了一些话,想保持跟笔记里面的格式一样的时候。不习惯使用快捷键的朋友,也可以从顶部的菜单栏点击编辑--粘

  • solidworks如何自定义快捷键04月17日

    第一个快捷键:隐藏、取消隐藏,因为在我们各种零部件转配过程中优势需要用到隐藏命令,方便我们装配或者查看相关的效果,隐藏快捷键为TAB,取消隐藏为shift+tab(需要在隐藏的位置按快捷键)。(装配环境下有效) 第二个快捷键:正视于,绘制草图时,我们可以直

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