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  • 硕思logo设计师怎么把背景logo去掉04月25日

    1.制作好LOGO之后,首先导出SVG文件,而不是直接导出图片,保存好。 2.利用浏览器打开存好的SVG文件。 3.右键保存为png或者bmp位图文件。 4.成功,此时打开之后后面软件本身的背景logo就不在啦,撒花!

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  • unity3d面片要如何添加图片材质04月20日

    1、打开unity3d这款软件,进入unity3d的操作界面,如图所示: 2、在该界面的菜单里找到gameobject菜单,如图所示: 3、点击gameobject菜单在其子级菜单哪里找到3d object选项,如图所示: 4、点击3d object选项,在其下拉菜单里找到quad选项,如图所示:

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  • Unity3d如何创建工程与场景04月20日

    1、首次打开unity软件。会弹出对话框。这里就可以创建游戏工程。 2、单击新建游戏工程选项卡,单击browse按钮。弹出选择文件夹对话框,这里需要我们新建一个空文件夹,且文件夹名及路径名不能有中文(unity3d对中文支持不好)。这里我们就创建一个名为123的空

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  • Unity3D摄像机跟随小球移动而不旋转如何设置04月20日

    1、如图,我们已经给小球添加了移动的脚本,小球是Sphere,现在想实现的是让摄像机MainCamera跟随小球一起运动。 2、我们先来看看上面说的不可行的方法:如图,直接将Main Camera拖动到Sphere的子目录,即让摄像机成为小球的子物体,这样,两个对象就可以一

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  • unity3d自定义的界面如何还原到初始化状态04月20日

    操作过程中,我不小心把unity3d的界面搞乱了,怎么也无法还原。后来通过查找资料,还原出厂设置,把问题轻松解决了。 1、选择菜单Window--》Layouts--》revert factory settings... 2、还原以后的界面如下所示 3、很多软件都提供界面还原到出厂设置的功能,

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  • Axure 8中如何设计三级折叠菜单04月20日

    1、整个菜单为一个元素组合。定义每个一级菜单为一个组合。这样设置元素移动时,可以选择一个组合,组合内所有元素都一起移动。 2、制作菜单过程中, 所有的动态面板设置成自动调整为内容尺寸。 3、第一级菜单的折叠,取决于第二层菜单所在动态面板的显示和

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  • solidworks怎么创建零件库04月20日

    1、创建默认零件 按照重型机械标准JB/ZQ4450-1997的外六角螺塞M201.5设计默认零件。 1)新建一个零件文件,进入草图绘制状态。 2)以前视基准面为草绘基准面,绘制草图。选择下拉菜单视图/尺寸名称,在绘图区草图中改变尺寸名称,如图1所示。 2、选择特征工具

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  • Indesign如何把PDF转曲并将文字合并04月20日

    1、打开Adobe Acrobat X Pro 软件,打开导出的PDF文件。 2、在属性中查看属性找到字体一栏,看看字体。 3、在工具栏中找到页面工具,添加背景,记得背景一定要白色 不透明度为0 4、添加后背景,然后找到工具栏中的印刷制作,在印刷制作中找到 合并器预览。步

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  • solidworks怎么绘制3D模型04月20日

    1、首先,新建零件,点击草图绘制下的3D草图。 2、按Ctrl+1(切换到前视基准面),画一个矩形。 3、然后按Ctrl+3(切换到左视基准面)或者移动鼠标旋转,点击构造线捕捉顶点画一条直线。

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  • inDesign文字超过方框如何解决04月20日

    1、如图所示是我所设计的文字的排版的版面,文字左面那页给文字所留的空格已经不多了,这个时候我们不可能算好复制多少字进去,那么,要怎么样才能解决这一问题呢? 2、例如,我将一段文字复制进入剩下的区域里面,肯定是没刚好放下的了。因此在如图所示的文

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  • Axure怎么制作页面滚动时菜单固定在顶部的页面04月20日

    Axure可以制作出保真度相当高的原型,除了页面布局、UI以外,其强大的交互设计能力让这些本来静止的元素高效交互起来,形成以假乱真的高保真原型。本文介绍如何做一个在滚动中将菜单固定在顶部的页面,属于中级Axure案例。本文旨在展示交互效果,不对页面具

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  • unity3d中如何创建UI按钮功能04月20日

    unity3d中通过对一个按钮的创建使用,从而了解unity3d中UI的使用。 1、打开unity3d项目GameObject--UI--Button,创建一个按钮。 2、在Rect Transform下可以改变按钮的布局位置大小等。 3、在Image (Script)与Button(Script)中可以更详细的设置按钮的颜色等效

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  • Unity3d如何设置第一人称视角04月20日

    一、导入方式 1、好的,我们先新建一个工程,和新的场景: 2、然后我们新建一个文件夹,以存放我们的包 3、双击进入文件夹,然后右键点击文件夹内任意位置弹出卷展栏,然后点击:Import Package - Charactor Controllor (即导入角色控制包) 4、紧接着弹出了

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  • unity3d中有什么区别四种光源04月20日

    unity3d中的光源经过合适的调整,就可以创建出非常美丽的画面,下面对此详细介绍一下。 1、首先,启动unity3d软件。任意创建一个光源,为了体现光源的效果,本文还创建了一个地面。 2、本文创建了一个平行光源。前面也说过,unity3d可以创建4种类型光源。在

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  • sketchup物体如何移动和阵列04月20日

    1、打开sketchup软件,随意建立一个长方体。 2、选择长方体。 3、选择移动工具。 4、在长方体上选择任意一点。 5、移动鼠标,可以将长方体移动到任何位置。

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  • Unity3D 5.x如何添加背景音乐04月20日

    1、首先,新建一个工程,在Hierarchy视图中选中Main Camera,然后在Inspector视图中点击下方的大按钮Add Component. 2、点击Add Component按钮后,在搜索框中输入Audio关键字,在出现的下拉框中选中Audio Source选项,如下图所示。 3、然后直接从编辑器外部

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  • Linux中如何添加一块大于2TB的新磁盘04月20日

    你有没有试过使用 fdisk 对大于 2TB 的硬盘进行分区,并且纳闷为什么会得到需要使用 GPT 的警告? 是的,你看到的没错。我们无法使用 fdisk 对大于 2TB 的硬盘进行分区。 在这种情况下,我们可以使用 parted 命令。它的主要区别在于 fdisk 使用 DOS 分区表格

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  • solidworks无法编辑三维零部件编辑材质如何解决04月20日

    1、打开solidworks在设计树中找到材质,点击右键没有了编辑材料选项 2、点击退出solidworks软件。 3、点击桌面左下角,开始命令、点击运行命令 4、在运行中输入regedit点击确定 5、找到下面文件HKEY-CURRENT-USER/Software/Solidworks/Solidworks2013/Genera

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  • caxa常用的三个命令使用方法04月20日

    一、复制命令 在桌面上双击打开【CAXA电子图版】命令,选择【文件】、【新建】命令。在常用工具栏上包含一些常用的命令:【复制】【粘贴】【全部生成】【显示窗口】【特性匹配】,下面小编就给大家讲解每一个命令。 常用命令一【复制】命令,这个命令我们经

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  • solidworks操作面板上如何编写文字04月20日

    1、在桌面上找到solidworks文件,并双击打开,打开操作面板零部件, 2、选择草图特征命令,并打开文字命令 3、选择基准面,将操作面板的上表面做为基准面 4、输入要编写的文字 5、点击字体命令,可以对上面的文字进行编辑特征 6、退出草图命令、点击特征命令

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