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  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月25日

    首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个

  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月18日

    首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个

  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月18日

    首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个

  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月16日

    首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个

  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月16日

    首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个

  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月13日

    首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个

  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月13日

    首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个

  • ios双摇杆射击游戏的设计原理06月09日

    今天就给大家介绍一篇关于iOS游戏开发的文章。本文原作者是用户体验工作室Vertical Slice的主管雷格汉姆麦卡里斯特(Graham McAllister),他以一些双摇杆射击游戏为例,详细解析了开发者针对iOS触摸屏移动设备创建这类游戏时需注意的事项。 什么是双摇杆射击

  • CoCoa编程中视图控制器与视图类介绍06月09日

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  • 调用iphone地图、电话、邮件、短信及内容方法06月09日

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  • ios中摄像头/相册获取图片,压缩图片,上传服务器方法总结06月09日

    这几天在搞iphone上面一个应用的开发,里面有需要摄像头/相册编程和图片上传的问题,在这里总结一下。 【部分知识】 iphone中图像通常存储在4个地方【相册、应用程序包、沙盒、Internet】,通过这4个源,我们就可以存取应用图片。 相册 iphone的相册包含摄像

  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月09日

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  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月09日

    首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个

  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月07日

    首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个

  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月07日

    首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个

  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月07日

    首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个

  • Mac OS X 10.7.3安装Xcode3.2.6解决方案06月01日

    经分析是因为:Xcode 3 安装程序的数字签名已经过期了。 解决方案如下: 1、打开系统偏好设置,进入时间与日期,把日期改到2012年03月01日前,将自动设置时间与日期反勾选; 2、打开xcode3.2.6.dmg; 3、打开终端,输入export COMMAND_LINE_INSTALL=1 cd / ope

  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月01日

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  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月01日

    首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个

  • iOS开发:Unity3D 使用C#语言建立本地数据库06月01日

    首先你需要得到Mono.Data.Sqlite.dll 文件 与System.Data.dll文件。如果你在Mac 操作系统下使用Unity那么很悲剧,找不到这两个文件,至少我没能找到。后来我在Windows下的Unity安装路径中找到了它。为了方便大家我将这两个文件上传至网盘中,如果没有这两个

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